
Tehno-stalgija
iVeč
- Moj prvi Mac
- Spomin na arkade
- Ljubezen do LAN -a
- Spomini na stojalo za limonado
- Eleganten iPod Classic
- Spominki v priročniku za igre
- Nintendo nostalgija
- Kasete proti digitalni glasbi
Android Central
- Najboljša tablica Android je bila Pixel C
- Retrospektivni pregled Galaxy S Fascinate
- Retrospektivni pregled HTC Inspire 4G
- Zakaj je bil Moto X najboljši
- Honeycomb: različica za Android, ki smo jo vsi pozabili
- Nexus Q je bil zelo čuden, a vpliven
- NVIDIA Shield je brezčasen
- Prvi telefoni Android, ki sem jih imel rad
- Android 10 proti Androidu 4.4
- Telefoni Android s fizičnimi tipkovnicami
- Priznajte, Android je bil zanič pred letom 2017
- Divji začetki pametnih ur Android
Windows Central
- Slavni dnevi Windows Phone
- Spomin na Xbox 360
- Zapuščina žepnega računalnika
- PC igre so mi spremenile življenje
- Najboljše video igre 80 -ih
- Zakaj je bil Zune odličen
- 35 let Windows
V redu, Nintendo obstaja že nekaj časa; govorimo o letu 1889. Podjetje je od takrat napredovalo daleč in v industriji ostaja močno s stikalom Nintendo. Obožujem stikalo, še posebej, če upoštevate najboljše igre Nintendo Switch ki so jih izdali doslej. Iskreno, včasih pogrešam senene dni Nintenda.
Rodil sem se v dobi, ki je kmalu doživela oživitev ljubezni do video iger. Po razcvetu arkad in prevladi Atarija je trg preplavilo precej groznih konzol in še slabših iger. S prenasičenimi in slabimi igrami se je trg video iger v zgodnjih osemdesetih letih sesul. Dejansko je industrija skoraj popolnoma umrla. Nato je prišel Nintendo z vrhunskim 1up.
apple pencil 2 ne deluje
Ponudbe VPN: Doživljenjska licenca za 16 USD, mesečni načrti po 1 USD in več
Leto 1985 je bilo, Nintendo Entertainment System pa se je predstavil v ZDA. Seveda mi mali dojenček ni zmogel narediti veliko, ampak ugrizniti krmilnik, toda takoj, ko sem ugotovil, kako palci delujejo, je bil ta krmilnik v moji roki in užival sem v 8-bitni slavi.
To je doba, ki je uveljavila klasike, kot so Super Mario, The Legend of Zelda, Metroid, Castlevania in še veliko več. To so igre, zaradi katerih ljudje še vedno ne mislijo. Če potrebujete nekaj dokazov, poglejte, kako hitro NES Classic Edition konzola prodana.
Vir: Jennifer Locke / iMore
Toda navdušenje ni bilo samo v igranju teh ljubkih iger. Za konzolo je bilo na voljo veliko različnih iger, toda ne glede na to, ali ste bili šolani s kontrolo, kot sem jaz, ali pa jo samo pobirate zaradi nostalgije, bodite previdni. Čeprav so te stare šolske igre čudovito nostalgično potovanje, so lahko brutalne. Obstaja razlog, zakaj obstaja izraz 'Nintendo hard'. Igre za NSZ so bile včasih grozljivo težke. Ne verjamete mi? Poskusite vzeti Ninja Gaiden, Ghosts 'n Goblins ali Battletoads in spremenili boste melodijo. Te igre veljajo za ene najtežjih doslej.
Kljub temu so to igre, ki so nas spravile v obliko! V boju proti in sčasoma premagovanju je nekaj, kar vam daje evforijo zmagoslavja in zadovoljstva, čeprav so bili nekateri zaključki manj kot zvezdniški.
V tem času ni bilo nobenega vodnika, če ne štejete vročih telefonskih številk (pravzaprav so ga obudil za NES Classic za kratek čas) ali Nintendo Power. Precej ste morali ugotoviti, kako priti mimo gore smrti v Legend of Zelda 2: Link's Adventure ali ugotoviti, kako premagati kralja Hippa v Punch-Out! vse po svoje. Žal, ni googlanja.
Vir: Jennifer Locke / iMore
Poleg tega ni bilo nobenega domišljijskega samodejnega shranjevanja, ki bi vam pomagalo obdržati vaše mesto ali vas rešiti, če vas je ubila množica novih sovražnikov ali lepljivih kontrol. Večina iger sploh ni imela funkcije shranjevanja. Če ste želeli premagati igro, ste to morali storiti v eni seji ali pa se spomnite neke skrivnostne kode, ki ste jo dobili na koncu ravni. Po drugi strani pa so bile igre dovolj kratke, da sibi lahkopremagal jih v eni ali dveh sejah. Tisti, ki jih niste mogli, na primer Dragon Quest, so imeli funkcijo shranjevanja. To ni olajšalo.
Mogoče ne pogrešam težav, ki povzročajo solze; Mislim, to bi lahko dobil s Dark Souls oz Sekiro če bi hotel. Mogoče je žalostno dejstvo, da nimam časa, da bi se vlil v današnje igre, kar je grozno, saj jih imam tako rad. Všeč mi je, ko igre vzpostavijo popolno ravnovesje: izziv, dobro narejen in ne traja veliko časa. Ne razumite me narobe; vlivanje časa v igro je super - samo ne, ko opravljam 100 nalog. Morda mi je zato naslednja doba Nintenda najljubša.
Ker se je NES z Super Mario 3, Super Nintendo Entertainment System, ki je izšel leta 1990, končal z visoko noto, razen obdobja PS2, se mi zdi, da se tej dobi ne približa veliko konzolnih obdobij. Tako kot je NES oblikoval moje igralne sposobnosti, me je SNES navdušil nad RPG -ji in dvignil moje sposobnosti platformiranja na novo raven. Nekaj težav je vzelo nemogoče, dodalo nekaj udobja in popravilo veliko vprašanj. Ponovno rojstvo sovražnikov in nerodne kontrole niso bili več hromi.
Za razliko od Atari in video iger pred nesrečo se je SNES razvil v nekaj boljšega od svojega predhodnika. Dala nam je neverjetne klasike in temeljila na priljubljenih serijah ter dala nekaj najboljših v zgodovini franšize! Gledam vas Final Fantasy VI (ali 3 za ZDA), Chrono Trigger, Mario Kart, Turtles in Time in Link to the Past.
Vir: Rebecca Spear / iMore
SNES nam je dal možnost shranjevanja in grafike bolje, kot so igralci kdajkoli doživeli na igralni konzoli. To je ublažilo izkušnjo igre, ki je hkrati zahtevna in koristna. Nintendo je iz NES vzel vse dobro in ga dvignil na naslednjo stopnjo.
In to jim je znova uspelo z izdajo Nintendo 64. Če se ne spomnite božiča leta 1996, je leto, ko je bil Tickle-Me Elmo na policah, moja babica pa je morala N64, ki jo je po nesreči našla, iz igrače-R-Us izvesti v diskretni črni vrečki. To je dediščina NSZ in SNES. Čeprav se je Nintendo igral z novimi grafičnimi inovacijami, je formula ostala enaka. Preproste zgodbe, zahtevno igranje in le dobra zabava.
Čeprav je bilo od takrat toliko odličnih iger, je danes pri meni nekaj lepega pri nadobudnih generacijah. NSZ je kaznovala, SNES pa je brušenje odstranil do finega sijaja. Seveda so bile igre na trenutke frustrirajoče, vendar ni šlo za trike ... večinoma (čeprav so zagotovo poskusili s celim kupom čudnih dodatkov. Se spomnite Power Glove?)
najboljša vremenska aplikacija za Apple Watch
Igre niso morale trajati več kot 100 ur z milijonom neuporabnih nalog, ultrarealističnimi zgodbami in najboljšo grafiko. Prav tako niso imeli ročnih vaj, dosežkov ali potrebe po dnevniku podatkov, ki bi pojasnil, kaj se dogaja. Premagati jih je bil dosežek in to ste morali storiti sami.
Nobena konzola ni bila popolna, vendar obstaja razlog, zakaj mnogi tako ljubeče gledajo na NES/SNES ... in zahtevajo, da igre pridejo na Nintendo Switch Online .